Sabtu, 26 Juli 2008

SASUKE UCHIHA (Anime Naruto)

Sasuke Uchiha adalah seorang karakter fiksi dari komik dan anime Naruto. Nama depan Sasuke, konon berasal dari nama seorang ninja legendaris, Sarutobi Sasuke. Sedangkan nama belakangnya, "Uchiha" dibaca sebagai "uchiwa", atau kipas kertas (kipas yang terbuat dari kertas). Pada jaman Jepang kuno, uchiwa seringkali dipakai dalam upacara kerajaan, sebagai souvenir, atau digunakan untuk melindungi prajurit dari serangan anak panah. Namun dalam filosofinya, "uchiwa" adalah sebuah kipas yang mampu mengobarkan bara menjadi api, yang menggambarkan kemampuan klan uchiha yang mampu menggemblang keturunan mereka menjadi seorang ninja yang hebat.



Seorang ninja level genin, Sasuke adalah seorang jenius dari sebuah klan hebat di Konoha, Klan Uchiha. Klan Uchiha dikenal dengan garis keturunan khususnya yaitu Sharingan, begitu juga dengan kemampuan mereka menguasai elemen api. Klan ini juga memberikan kontribusi besar sebagai pasukan keamanan Konoha. Sasuke merupakan seorang dari tiga orang yang tersisa di Klan Uchiha.

Seperti kebanyakan anggota klan Uchiha, Chakra Sasuke lebih ke arah elemen Api, namun dia juga dapat memanipulasi elemen listrik, seperti Chidori.Sekarang sasuke berhasil menggunakan jutsu amaterasu.

Pertarungan Sasuke Melawan Itachi



Beberapa hari setelah pengobatan akibat pertarungan Sasuke melawan Deidara, Sasuke bergegas untuk menyelesaikan misinya. Di perjalanan, ia bertemu dengan Itachi yang ternyata hanyalah sebuah bunshin yang dibuat oleh Itachi.Bunshin yang dibuat oleh Itachi itu mengatakan Sasuke untuk bertarung dengannya di ruang rahasia klan Uciha.Setelah mendengar perkataan Itachi, Tim Hebipun bergerak menuju lokasi pertarungan yang telah ditentukan. Di sana mereka di hadang oleh Hoshigaki Kisame yang hanya mengizinkan Sasuke untuk melewatinya.


Setelah bertemu kembali dengan Itachi,mereka berduapun akhirnya bertarung.Pada pertarungan pertama, mereka berdua saling menggunakan teknik genjutsu mereka. Itachi yang menggunakan Genjutsu Tsukuyomi tidak mampu melawan tekad Sasuke sehingga teknik genjutsu terhebat miliknya itupun dapat dipatahkan oleh genjutsu Sasuke.Karena itulah, Itachipun memulai serangan kedua dengan menggunakan shurikennya. Begitupun dengan Sasuke. Mereka saling mengadu teknik shuriken mereka dan karena penglihatan Itachi yang mulai kabur akibat terlalu sering menggunakan Mangekyou Sharingan, maka pertarungan kedua itupun dimenangkan oleh Sasuke.Melihat perkembangan Sasuke yang meningkat pesat, Itachipun menggunakan teknik terkuatnya,Amaterasu.


Teknik ninjutsu Itachi ini akan membakar apapun yang ada di hadapannya dalam bentuk kobaran api hitam. Sasuke yang mulai kehabisan chakrapun menggunakan jurus terakhir dan terkuatnya yakni kilat yang menyambar dari langit dalam bentuk naga yang disebut kirin. Jurus terakhir yang dikeluarkan Sasuke mengakibatkan hancurnya bangunan ruang rahasia klan Uchiha.Namun Itachi sempat menahan serangan yang kuat dan cepat milik Sasuke itu dengan menggunakan teknik andalannya yakni Susano'O. Karena kehabisan chakra, Orochimaru yang dihisap oleh Sasuke berhasil keluar dari tubuh sasuke dalam bentuk Hidra karena tidak adanya chakra Sasuke yang menekannya.

Orochimarupun menyerang Itachi (bersama Susano'O nya) namun usaha Orochimaru gagal karena kemampuan Itachi lebih unggul di atasnya. Dengan menggunakan pedang Susano'O, Itachi memusnahkan Orochimaru selama-lamanya dari tubuh Sasuke.Dengan sisa - sisa tenaganya, Itachi mendekati Sasuke untuk mengambil bola matanya. Sasukepun menyerang namun semua usahanya sia-sia mengingat Susano'O masih melindungi Itachi. Setelah mendekati Sasuke, Itachi menyentuh dahi Sasuke kemudian jatuh dan tewas karena kehabisan chakra dan luka yang diderita akibat menggunakan semua jurus Mangekyou Sharingan. Hujanpun turun dan Sasuke juga jatuh tertidur karena kehabisan chakra.Mereka berdua akhirnya dibawa oleh Tobi dan Zetsu (Zetsu selalu mengawasi gerakan mereka berdua selama pertarungan berlangsung).

Selasa, 22 Juli 2008

DETECTIVE CONAN LIVE ACTION DRAMA

A Challange Letter to Kudou Shinichi


SHINICHI KUDOU, seorang murid SMA yang terobsesi kisah detektif Sherlock Holmes, dan dengan bakat analisanya yang spektakuler, berhasil memecahkan beberapa kasus kriminal di daerah tempat tinggalnya. Sehari-hari ia dekat dengan Ran (Kurokawa Tomoko), seorang gadis jago karate, teman bermainnya sejak kecil, putri tunggal seorang detektif ‘gagal’ bernama Kogoro Mouri. (Kenapa gagal? Karena kasus-kasus yang ditanganinya paling banter hanya mencari anjing hilang?).


Shinichi dan Ran punya hubungan khusus yang sama-sama tak diakui keduanya (khas Jepang banget ya?) dan meskipun Shinichi terlihat tidak peduli, hanya Ran-lah satu-satunya gadis yang paling penting buatnya.Kasus dimulai ketika SMA mereka mengadakan tour sekolah. Shinichi yang awalnya ogah ikut, akhirnya terpaksa ambil bagian ketika ia menerima sebuah surat tantangan yang dikirim seorang yang mengaku sebagai kidnapper. Orang tersebut akan menculik teman SMA Shinichi, dan Shinichi ditantangnya memecahkan trik yang akan dibuatnya. Trik pertama gagal; Sonoko, sahabat baik Ran, diculik di atas kapal ketika grup mereka sedang menyeberang pulau.



Trik kedua pun demikian, Ran menghilang ketika mereka semua dikunci dalam ruang tertutup, dan sang kidnapper hanya memberi batas 12 jam bagi Shinichi, sebelum sebuah bom dalam ruangan di mana Ran dan Sonoko disekap meledak. Berhasilkah Shinichi memecahkan trik tersebut?

Selasa, 01 Juli 2008

HIKARU NO GO

Hikaru's Go (Hikaru no Go) adalah sebuah judul manga dan anime populer dari Jepang. Kisahnya bercerita seputar sejenis permainan papan, Go dan ditulis oleh Yumi Hotta serta digambar oleh Takeshi Obata.



Diterbitkan pertama kali di Jepang pada 1998, Hikaru no Go telah meraih kesuksesan yang besar, dan mengakibatkan permainan Go digemari secara besar-besaran. Kisah ini diterbitkan dalam 23 jilid buku yang berisi 189 bab serta 11 "omake" (bab khusus). Seri anime nya terdiri dari 75 episode - masing-masing setengah jam -, disertai episode khusus untuk Tahun Baru 2003 dan 2004.



Versi Bahasa Indonesia manga ini mulai diterbitkan di Indonesia oleh Elex Media Komputindo sejak bulan Juli 2004 ini dengan judul Hikaru's Go.

Daftar Tokoh

Nama-nama ditulis dalam format Barat (nama depan sebelum nama keluarga) kecuali untuk Fujiwara-no-Sai.



Hikaru Shindo - Tokoh utama yang dibantu Sai.



Fujiwara-no-Sai - Hantu yang tidak dapat berhenti bermain Go dan guru Hikaru Shindo. Sai ingin dapat memainkan 'langkah terhebat' nya.

Akari Fujisaki - Teman kecil Hikaru. Dia juga ikut belajar bermain Go ketika Hikaru menjadi tertarik dan kemudian bergabung dengan grup Go SMP Haze.



Akira Toya - Rival terbesar Hikaru dan pelajar SMP Kaiƍ. Akira sudah merupakan seorang pemain yang hebat ketika Hikaru mulai bermain pertama kalinya dan dikejutkan kemampuan Hikaru yang kelihatnnya mustahil.

Yuki Mitani - Seorang pemain di Klub Go SMP Haze yang berhasil mengatasi kebiasaan curangnya.


Tetsuo Kaga - Ketua klub shogi (catur Jepang) SMP Haze. Kaga membenci permainan Go karena dia lebih menyukai Shogi dan karena Toya lebih hebat daripadanya. Meskipun begitu, kadang-kadang dia masih bermain Go agar kemampuannya tidak menurun.

Kimihiro Tsutsui - Seorang kutu buku optimis yang bergantung pada buku strategi. Dia juga merupakan pendiri klub Go SMP Haze.



Toya Meijin - Ayah Akira Toya. Nama aslinya adalah Koyo Toya. Meijin merupakan gelar yang dia peroleh setelah mengalahkan pemain-pemain Go terhebat di Jepang.

Yoshitaka Waya - "Kakak kelas" insei Hikaru.


Shinichiro Isumi - Insei yang sering meragukan dirinya sendiri ketika menghadapi ujian.

Atsushi Kurata - Seorang Pemain Go profesional Jepang yang memiliki insting yang tajam dalam bermain Go, ia juga salah satu orang yang menyadari bakat Hikaru dalam bermain Go.